Бизнес-центр «СТРАТОС» представляет собой один из самых современных офисных комплексов класса «А» в России с общей площадью 82 000 м². Он находится в центральной части инновационного центра «Сколково» на западе Москвы.
Комплекс состоит из пяти взаимосвязанных корпусов. Фасады здания оформлены с опорой на высокие технологии: архитекторы вдохновлялись образами современных микросхем, что выразилось в использовании экологичной шелкографии на остеклении.
При проектировании и строительстве применялись технологии, ориентированные на получение сертификата LEED уровня Silver — одного из международных стандартов «зеленого» строительства.
Инновационный центр «Сколково», частью которого является «СТРАТОС», является инициативой Фонда «Сколково», направленной на развитие и поддержку российских инновационных проектов. Участники — ученые, инженеры, предприниматели и разработчики, ставшие резидентами центра, получают налоговые и организационные льготы, доступ к технопарковой инфраструктуре и возможность получения грантов.
Градостроительная концепция комплекса была специально разработана французским архитектурным бюро AREP для компании А.Н.Д. при содействии инженерной фирмы Setec Engineering и известного ландшафтного архитектора Мишеля Девиня. При создании проекта учитывались передовые стандарты строительства: низкая этажность, малоплотная застройка, акцент на экологичность и тщательно продуманная транспортная сеть, что обеспечивает высокий уровень комфорта и качества жизни для жителей.
В наши дни, БЦ «СТРАТОС» ввиду его официальной передаче в Технопарк Сколково, объект получил новое назначение и новую жизнь, в лице «Московского кластера анимаций и видеоигр».
В связи с его новым назначением, объект попал под капитальный ремонт с последующей перепланировкой всех помещений и перевооружением инженерных систем в 3-х из 5 корпусов, под требования нового кластера. Общая площадь нового кластера, после перепланировки составляет 35900 м2. Внутри новый объект получил, как опенспейс помещения, так и небольшие офисы с кофе-поинтами. Проектировщики в стенах существующего объекта запроектировали кинозал, переговорные, спортзал, капсульный отель, помещение фотограмметрии, конференц-зал, выставочную зону, лекторий, студии мокап и звукозаписи, центр обработки данных, а также киберарену для проведения соревнований.
Главной задачей архитекторов и проектировщиков было интегрировать новые трассировки исходя из новой планировки и назначения помещений в таких системах как: вентиляции, дымоудаления, пожарной безопасности (оповещение, пожаротушение сприкнлерное и газовое), электроснабжения в существующие и новые кросс-серверные, щитовые, основываясь на исходных данных от прошлого назначения и его мощностных установок заложенными при капитальном строительстве.
28 ноября 2025 года, мэр города Москвы, Сергей Семенович Собянин, лично приехал на мероприятие посвящённой Московской международной неделе видеоигр, оценить возможности нового кластера и дал свой комментарий.
«Как показало исследование Агентства креативных индустрий Москвы, видеоиграми увлечен практически каждый второй москвич. В то же время компании, занимающиеся созданием и разработкой видеоигр, вносят весомый вклад в развитие экономики города. И неудивительно, ведь гейм-индустрия притягивает всё больше молодых талантливых творческих людей самых разных специальностей: сценаристов, мультипликаторов, программистов, операторов, звукорежиссёров и многих других», – сообщил мэр столицы.